Interne FIFA 4 Fans News
Ein Stadion, das man rund um die Welt kennt, ist zweifelsohne "La Bombonera". Die Heimstätte vom argentinischen Erstligisten Boca Juniors heisst offiziell 'Estadio Alberto Jacinto Armando' und ist ein Fußballstadion im Stadtteil La Boca von Buenos Aires (Argentinien).Der Name „La Bombonera“ (die Pralinenschachtel) kommt von der rechteckigen Form des Stadions. Da für den Bau des Stadions nur sehr wenig Platz vorhanden war, gibt es entlang einer Geraden des Stadions keine Tribüne, sondern nur Balkone (VIP-Kabinen).
Dieses Schmuckstück gibt es nun auch für euer FIFA 10 - denn Dusya84 und $ido haben dieses Stadion für FIFA 10 erstellt. Hier einige Daten dazu:
Ort: Buenos Aires, Argentinien
Heimmannschaft: Boca Juniors
Kapazität: 57.395 Zuschauer
Eröffnungsjahr: 1940

Heute haben wir mal wieder ein neues Stadion für euch - es ist zugegeben dieses Mal ein eher unbekannteres, aber dafür trotzdem eines der interessantesten Stadien für FIFA, die ich bisher gesehen habe: Das Olympiastadion Stockholm, erbaut von unserem Stadion-Macher OlliX.Das Stockholmer Olympiastadion wurde zwischen 1910 und 1912 für die Olympischen Sommerspiele 1912 gebaut. Das Stadion fasst 14.500 Zuschauer und war schon oft Schauplatz für große sportliche Ereignisse. Das Olympiastadion ist Heimstätte der Fußballmannschaft Djurgårdens IF und jedes Jahr im Sommer findet die Leichtathletikveranstaltung DN Galan statt.
Ort: Stockholm, Schweden
Heimmannschaften: Djurgårdens IF
Kapazität: 14.500 Zuschauer
Eröffnungsjahr: 1912
Während dem Aufenthalt in Köln hat es für mich und FIFA 4 Fans eine kleine Überraschung gegeben, von der wir weder etwas wussten noch damit gerechnet hatten:
FIFA 4 Fans erhält den
EA Community Award 2010
Seit einigen Jahren verleiht EA immer wieder den EA Community Award an bestimmte Fanseiten, die sich besonders aktiv an der Community beteiligt haben. In diesem Jahr wurde dieser Award zum ersten Mal in der Kategorie FIFA vergeben.

Auch wenn darauf "2010" steht, ist dieser Award für unsere Leistungen in den letzten Jahren anzusehen, da wir nicht nur mit vielen Downloads das Spiel immer aktuell und interessant gehalten haben, sondern auch viele Hintergrundberichte und Informationen anbieten.
Ich möchte in diesem Zug auch unserem Team danken, egal ob momentan aktive oder ehemalige Mitglieder, egal ob Editierer, Newsposter oder Organisator, ohne euch würde das Konzept von FIFA 4 Fans nicht aufgehen und wir wären nicht ansatzweise da, wo wir heute stehen. Vielen Dank an euch alle.
EA Community Award 2010
Seit einigen Jahren verleiht EA immer wieder den EA Community Award an bestimmte Fanseiten, die sich besonders aktiv an der Community beteiligt haben. In diesem Jahr wurde dieser Award zum ersten Mal in der Kategorie FIFA vergeben.

Auch wenn darauf "2010" steht, ist dieser Award für unsere Leistungen in den letzten Jahren anzusehen, da wir nicht nur mit vielen Downloads das Spiel immer aktuell und interessant gehalten haben, sondern auch viele Hintergrundberichte und Informationen anbieten.
Ich möchte in diesem Zug auch unserem Team danken, egal ob momentan aktive oder ehemalige Mitglieder, egal ob Editierer, Newsposter oder Organisator, ohne euch würde das Konzept von FIFA 4 Fans nicht aufgehen und wir wären nicht ansatzweise da, wo wir heute stehen. Vielen Dank an euch alle.
Dieses Wochenende haben wir einen besonderen Download. Unser Member apollox hat nach seinem erfolgreichen Gameplay Patch für FIFA 09 nun auch einen Gameplay Patch für FIFA 10 erstellt
Das Apollox 2010 Realistic Gameplay beinhaltet Einstellungen, die ein verändertes und verbessertes Gameplay in FIFA 10 bewirken. Tester dieses Patches sind der Meinung, dass dieses Gameplay mit den bisher besten Gameplay Patches für FIFA 10 mindestens mithalten kann. Jeder, der bereits den Gameplay Patch von apollox in FIFA 09 gemocht hat, wird vermutlich auch dieses mögen.
Wie der Name schon verrät ist dieser Patch allerdings nicht nur ein Gameplay alleine: In dem Patch ist der Apollox Gameplay Switcher mitgeliefert, einer einzigartigen Installation für Gameplay Patches. Dieser ermöglicht es, dass man jederzeit zwischen dem Apollox 2010 Realistic Gameplay und dem EA Sports Original Gameplay wechseln kann. Damit ist es auch ohne große Mühe jederzeit noch möglich ein Online Match zu bestreiten.
Das Aktvieren von einem der beiden Gameplay ist dabei ganz einfach und selbsterklärend.
Die Features im Überblick:
verbesserte Ballphysik und -gravitation
verbessertes Kollisionssystem (geschmeidiger)
verbessertes Schusssystem (neues Zielsystem)
verbesserte Pässe
verbesserte Flanken
verbesserte Freistöße
verbesserte Elfmeter
mehr Verletzungen, aber nicht so oft schwere Verletzungen
komplett verbesserte Torwart Fähigkeiten
verbesserte AI, deutlich besser und schlauer
kompletter neuer Spielaufbau von der AI
dynamischeres Spiel durch die AI
AI versucht Distanzschüsse
AI ist stärker und aggressiver im Zweikampf
Teamtaktiken sind wichtiger wie vorher
Teamstärke und Prestige spielen eine wichtigere Rolle
kein Spiel ist wie das andere
DOWNLOAD Apollox 2010 Realistic Gameplay
Das Apollox 2010 Realistic Gameplay beinhaltet Einstellungen, die ein verändertes und verbessertes Gameplay in FIFA 10 bewirken. Tester dieses Patches sind der Meinung, dass dieses Gameplay mit den bisher besten Gameplay Patches für FIFA 10 mindestens mithalten kann. Jeder, der bereits den Gameplay Patch von apollox in FIFA 09 gemocht hat, wird vermutlich auch dieses mögen.Wie der Name schon verrät ist dieser Patch allerdings nicht nur ein Gameplay alleine: In dem Patch ist der Apollox Gameplay Switcher mitgeliefert, einer einzigartigen Installation für Gameplay Patches. Dieser ermöglicht es, dass man jederzeit zwischen dem Apollox 2010 Realistic Gameplay und dem EA Sports Original Gameplay wechseln kann. Damit ist es auch ohne große Mühe jederzeit noch möglich ein Online Match zu bestreiten.
Das Aktvieren von einem der beiden Gameplay ist dabei ganz einfach und selbsterklärend.
Die Features im Überblick:
Heute haben wir dann gleich noch ein neues Stadion als Download: die impuls arena von Augsburg. Die Heimstätte des FC Augsburg würde von Dr. Wedersen für FIFA 10 komplett neu gebaut:Ort: Augsburg, Deutschland
Heimmannschaft: FC Augsburg
Kapazität: 33.660 Zuschauer
Eröffnungsjahr: 2009
Installieren könnt ihr das Stadion mit dem aktuellen Creation Master 10.
Ab FIFA 11 wird die PC-Version endlich NextGen enthalten. Damit ihr aber auch schon bei FIFA 10 ein wenig Next-Generation erleben könnt, haben wir vor einigen Wochen den Next Generation Grafik Patch 2010 veröffentlicht.
Nun hat apollox, Autor und Organisator des Patches, ein Update herausgebracht, das einzelne Teile des Patches nocheinmal verbessert. Das Update 1 für den Next Generation Grafik Patch 2010 beinhaltet Veränderungen des Lightnings und der Rasendetails sowie eine verbesserte Performance:
verbesserte Rasenstrukturen
verbesserte Beleuchtung des Rasen
verbesserte Beleuchtung der Spieler
verbesserte Beleuchtung der Zwischensequenzen
verbesserte Trikotschärfe
verbesserter Trikot Schatten
verbesserte Kameraperspektiven
verbesserte Performance
DOWNLOAD Update 1 für den
Next Generation Grafik Patch


Nun hat apollox, Autor und Organisator des Patches, ein Update herausgebracht, das einzelne Teile des Patches nocheinmal verbessert. Das Update 1 für den Next Generation Grafik Patch 2010 beinhaltet Veränderungen des Lightnings und der Rasendetails sowie eine verbesserte Performance:
Next Generation Grafik Patch


Ihr wolltet schon immer mal mit Augenthaler, Breitner, Schwarzenbeck und Rummenigge bei den Bayern spielen? Oder mit Magath und Hrubesch beim Hamburger SV? Oder gar mit Bayer Uerdingen oder Schalke 04 um den Klassenerhalt kämpfen?Dann solltet ihr mit uns eine kleine Zeitreise in die Bundesliga-Saison 1980/81 machen. Wie? Ganz einfach mit unserem großen Bundesliga 1980/81 Classic Patch!
Der Bundesliga Classic Patch 1980/81 ist eine Zusammenarbeit zwischen FIFA Dome und FIFA 4 Fans. In diesem Patch ist die komplette Bundesliga Saison 1980/81 als Turnier kompett spielbar. Darin enthalten sind alle notwendigen Grafiken, Vereins- und Spielerdaten, das Olympiastadion München und die Bundesliga als spielbares Turnier. Die Features im Überblick:
Der Patch wurde von jokergermanybvb09 und Kahn-Titan erstellt und organisiert. Unterstützt wurden die beiden von MexicanTraveller, $ido, Den1190, Giggiriva, Alpenmaradona und apollox.Der Patch ist nur knapp 11 MB groß und kann hier heruntergeladen werden:

Der heutige Download ist für die Liga, die in den letzten Jahren wohl den größten Sprung nach oben gemacht hat: die amerikanische Major League Soccer. Unser Member TC hat für alle Spieler der MLS Mini Faces erstellt und daraus ein MLS Mini Face Pack erstellt.Die automatische Installation erleichtert euch das Einbinden der Grafiken.
Heute Abend steigt erstmals seit 1996 wieder ein offizielles Supercup Spiel - also ein Spiel zwischen dem Deutschen Meister und dem deutschen Pokalsieger. Da Bayern nun aber Double-Gewinner ist, darf Schalke als Vize-Meister antreten. Passend zu dem Spiel haben wir einen schönen Patch für euch: den DFL-Supercup 2010 Patch von jhb0302, Dr. Wedersen, Kahn-Titan, Den, DSC Arminia und HSV Balti.
Dieser Patch enthält alle wichtigen Daten für das DFL-Supercup 2010 Final zwischen dem deutschen Meister FC Bayern München und dem deutschen Vize-Meister FC Schalke 04:
Heute haben wir ein weiteres Stadion für euch und euer FIFA 10: Das Gerhard Hanappi Stadion aus Wien. Es wurde 1977 gebaut und fasst 18.442 Zuschauer. Es ist die Heimstätte vom SK Rapid Wien, der zuletzt 2008 Österreichischer Fußballmeister wurde.
Früher wurden hier alle Spiele der österreichischen Fußballnationalmannschaft, unter anderem auch die EM-Qualifikation 1984 und die WM-Qualifikation 1986, ausgetragen. Heute werden nur noch teilweise freundschaftliche Länderspiele sowie bislang acht mal das ÖFB-Cupfinale des ÖFB ausgetragen.Ort: Wien, Österreich
Heimmannschaft: SK Rapid Wien
Kapazität: 18.442 Zuschauer
Eröffnungsjahr: 1977

DOWNLOAD Gerhard Hanappi Stadion
Allgemeine FIFA 10 News
Bei FIFA 11 ist ein bisschen verkehrte Welt, denn die neue PC-Version erweckt in diesem Jahr aufgrund der neuen Next-Gen Engine tatsächlich etwas mehr Aufmerksamkeit. Dabei hat auch die Konsolen-Version der Playstation 3 und Xbox 360 einiges an Erneuerungen, die sich mehr als nur sehen lassen.
Auf der Computerspielemesse gamescom 2010 hatten wir genügend Möglichkeiten, um die neue Konsolen-Version von FIFA 11 ausgiebig anzuspielen. Einige der neuen Features waren bereits vor der gamescom bekannt, andere wurden auf der Messe neu vorgestellt.
In diesem Review möchten wir alle Features nocheinmal zusammenfassen und genauer erläutern. Unsere ausführliche Review über die Playstation 3- und Xbox 360 Version behandelt diese Themen:Jetzt vorbestellen:
> FIFA 11 für den PC
> FIFA 11 für Playstation 3
> FIFA 11 für Xbox360
> FIFA 11 für Nintendo Wii
> FIFA 11 für Sony PSP
> FIFA 11 für Nintendo DS
Auf der diesjährigen Computerspielemesse gamescom 2010 konnten wir für euch einen weiteren Blick auf das neue FIFA 11 für den PC werfen. Obwohl im Vorfeld der Messe bereits die meisten Features und Erneuerungen vorgestellt wurden konnten wir trotzdem einige weitere interessante Details herausfinden.Während am Messestand die kommende Demo-Version zu spielen war durften wir in der EA Community Lounge in einer weiterentwickelten und umfangreicheren Version spielen, in der alle Features der finalen Version enthielt.
In diesem Review möchten wir euch noch einmal einen Gesamteindruck des Spiels, der Neuerungen und der Features erläutern. Unsere ausführliche Review handelt über folgende Themen:
Jetzt vorbestellen:
> FIFA 11 für den PC
> FIFA 11 für Playstation 3
> FIFA 11 für Xbox360
> FIFA 11 für Nintendo Wii
> FIFA 11 für Sony PSP
> FIFA 11 für Nintendo DS
Auf der diesjährigen Computerspielemesse gamescom 2010 konnte FIFA 4 Fans mit Manni Breuckmann, einem der beiden neuen deutschen Kommentatoren in FIFA 11, über seine Zusammenarbeit mit EA Sports reden.Manfred „Manni“ Breuckmann ist ein ehemaliger deutscher Hörfunkmoderator und Sportreporter, der viele deutsche und internationale Fußballspiele im Fernsehen kommentiert hatte. Zusammen mit seinem Kommentator-Kollegen Frank Buschmann arbeitet Breuckmann an der Vertonung von FIFA 11.
Das gesamte Interview könnt ihr im folgenden Link nachlesen:

Der Messe-Samstag ist meistens der anstrengendste Tag - denn es ist der Tag, an dem die Messe meistens am vollsten ist. Das hat man auch am EA Stand gesehen: Wieder gab es extrem lange Warteschlangen an den FIFA-Versionen.Zum Glück hatte heute EA in der abgeschotteten EA Community Lounge einen großen FIFA-Tag: Alle Rechner liefen heute von 10 bis 18 Uhr mit der neuen FIFA 11 Version, so dass wir nocheinmal die FIFA Versionen lange und in aller Ruhe anspielen konnten.
Dabei haben wir zwar keine neuen Features mehr erfahren, konnten aber einige weitere Erkenntnisse über die Details des Spiels herausfinden - diese werden insbesondere in den Reviews, die in der nächsten Woche hier auf FIFA 4 Fans erscheinen werden, eingehen. Zudem haben wir das Spiel auch etwas vermehrt auf Bugs untersucht, und danach EA davon berichtet, damit diese noch behoben werden können. Gefunden haben wir auch ein paar, allerdings sind diese nicht wirklich gravierend...
Die bisherige gamescom abgerundet hat dann am Abend die EA Community Party, auf der viele EA Mitarbeiter und Leute aus der Community von EA Spielen eine erfolgreiche gamescom-Messe feierten.
Für morgen, Sonntag, sind keine weiteren Aktionen für FIFA geplant. Die Nachberichterstattung in Form von Reviews erfolgt im Laufe der kommenden Woche hier auf FIFA 4 Fans. Somit war es das mit unserer Berichterstattung direkt aus Köln - ich hoffe euch hat dieser Service gefallen und freut euch schon auf die kommenden, ausführlichen Reviews!

Heute war es mal ein recht entspannter Tag, allerdings trotzdem einer mit vielen Informationen. Den einzigen offiziellen Termin heute war die FIFA 11 Konsolen-Präsentation mit Producer David Rutter.Auch hier werde ich für heute nur eine Kurzzusammenfassung zusammenschreiben - die ausführliche Review über FIFA 11 Konsole folgt ebenfalls in der nächsten Woche.
Einige Features wurden bereits in den letzten Wochen angesprochen: Pro Passing ist das neue Passsystem, bei dem 3 Faktoren ausschlaggebend für einen erfolgreichen Pass sind: Die Präzission am Gamepad, die Fähigkeiten des Spielers und der Kontext in dem der Pass geschieht (z.B. die Rotation des Balles). Ähnlich ist dies auch bei Torschüssen. Auch Personality+ ist bereits ein bekanntes Feature, d.h. Spieler haben besondere Attribute und Fähigkeiten, haben eine detailliertere Darstellung und neue Animationen. Die Spielmodi wurden teilweise überarbeitet, teilweise ersetzt: Der neue Karrieremodus über 15 Saisons kann entweder als Spieler, als Trainer oder als Spielertrainer gespielt werden und wurde komplett runderneuert.
Der neu vorgestellte Modus Be-a-Goalkeeper ist ein Modus, in dem wir - wie bei Be a Pro - den Torwart über 90 Minuten steuern können und das Tor sauber halten müssen (wir berichteten bereits darüber). Damit dies aber in den 90 Minuten nicht zu langweilig wird (immerhin passieren nicht alle paar Sekunden Schüsse aufs Tor) kann der Torwart aktiv ins Spiel eingreifen: Durch Drücken von Tasten geben wir Anweisungen an die Mitspieler, die diese versuchen einzuhalten.
Wieder mit dabei sind die Modi Virtual Pro, das man bereits aus FIFA 10 kennt: In ausführlichen Einstellungen kann man einen Spieler erstellen und ihn im Laufe seiner Karriere entwickeln lassen. Damit dies langfristig Spaß macht, wurden wieder viele Leistungen eingebaut, die im Laufe der Karriere geholt werden können. Dadurch steigert sich die Stärke des eigenen Pros oder es werden Elemente in FIFA (wie Trikots oder Sounds) freigeschaltet.
Online wurden ebenfalls die Modi aus FIFA 10 übernommen. Neu ist allerdings, dass es ab sofort möglich ist, ein echtes 11 vs. 11 Spiel mit 22 menschlichen Spielern zu spielen (incl. dem Torwart).
Morgen wird es jedenfalls nocheinmal interessant: Es steht in der EA Community Lougne eine große FIFA 11 PC Session an. Wir werden über mehrere Stunden das Spiel unter die Lupe nehmen können.



Auch heute waren wir wieder auf der gamescom in Köln für euch unterwegs - und der größte Unterschied zu gestern: Heute war der erste öffentliche Tag der gamescom, dadurch war es natürlich auf einen Schlag viel voller als gestern... Wir haben uns aber trotzdem in den Trubel geworfen und waren auf der Suche nach neuen Details.Zunächst waren wir in der EA Community Lounge, wo wir in aller Ruhe einen Monitor komplett für uns hatten und das neue FIFA 11 unter die Lupe nehmen konnten. Wir haben dort die Playstation 3- und Xbox360-Version spielen können. Insbesondere hatten wir hier auch Zeit, uns ein wenig mit dem 'Be a Goalkeeper' Feature zu beschäftigen:
Wie gesagt übernimmt man hier für ein komplettes Spiel die Aufgaben des Torhüters. Die verschiedenen Buttons haben unterschiedliche Aktionen zur Folge - flach auf den Boden werfen, in eine Richtung springen, halbhoch springen - wir haben wirklich die volle Kontrolle über den Torwart. Für den Anfang ist es sehr viel auf einmal, doch uns wurde gesagt, dass man später in den Optionen Hilfen hinzuschalten kann. Zudem bekommt man durch eine Einblendung angezeigt, wo die beste Position für den Torwart ist - nun kann man einfach mit dem Steuerkreuz den Torwart auf diese Position bewegen... alternativ gibt es auch eine Taste, die man gedrückt halten kann und der Torwart automatisch an diese Position geht. Der Bewegungsraum des Torwarts ist nicht eingeschränkt, wer ganz mutig ist kann seinen Torwart auch in den Sturm bewegen und auf Torejagd gehen... Aus eigener Erfahrung kann ich dies aber nicht unbedingt empfehlen, Gegentore und schlechte Noten für schlechtes Positionsverhalten sind garantiert

Weitere Informationen zur Konsolen-Version möchte ich euch morgen präsentieren, da wir diese morgen in einer Präsentation ausführlich vorgestellt bekommen.
Anschließend waren wir wieder im Messebereich von EA Sports - und was für ein Ansturm auf den FIFA Bereich. So lange Warteschlangen habe ich im letzten Jahr hier nicht gesehen, die FIFA Fans nahmen lange Wartezeiten in Kauf, nur um FIFA zu spielen. Auch der Ansturm auf die PC-Version war sehr gross.
Später am Tag konnten wir uns dann eine ausführliche Präsentation der PC-Version von PC-Producer Ian Jarvis anhören. Es wurden viele Punkte angesprochen, die ich hier nicht alle sofort ansprechen kann, allerdings möchte ich das Wichtigste kurz zusammenfassen:
FIFA 11 auf dem PC erinnert sehr stark an FIFA 10 auf der Playstation 3 und Xbox 360. Sie hat die gleiche Engine, sieht also somit genauso schön aus wie die Konsolenversion. Auch die Features sind sehr ähnlich mit der FIFA 10 Konsolenversion. Im Gameplay wurde allerdings etwas weiterentwickelt, so wurden Bugs behoben und einige Spielsituationen verbessert. Beispielsweise ist es nicht mehr so einfach möglich, den Torwart zu überlupfen, und auch das Spielerverhalten am Ball (besonders bei der Ballannahme) hat sich deutlich verbessert.
Es gibt verschiedene Spielmodi: Im Offline Bereich gibt es den Manager Modus, die Be-a-Pro Saison und den Turniermodus. Online hat man die Wahl zwischen einem Mann-gegen-Mann Spiel, einer Online-Lobby mit umfangreicher Spielsuche, Online Team Play (für den Be A Pro) und den Be A Pro Championship. Zudem gibt es einen LAN-Modus, bei dem man ohne eine Verbindung zu den EA Servers in einem Netzwerk spielen kann. Zudem ist eine Art Instant Messager geplant, der den Kontakt und Spielen mit Freunden erleichtern soll.
Zudem - weil auch in unseren Kommentaren danach gefragt wurde - können wir bestätigen, dass die neuen deutschen Kommentatoren Manni Breuckmann und Frank Buschmann auch in der PC-Version von FIFA 11 enthalten sein werden. Auch ganz klar zu erwähnen: Die neuen Features, die für die Konsolen-Version angekündigt worden sind (u.a. Personality+, Be-A-Goalkeeper), werden zuänacht nicht in der PC Version enthalten sein. Allerdings ist geplant, dass in FIFA 12 möglichst viele von diesen umgesetzt sein werden.
Soweit eine Kurzzusammenfassung der Features - natürlich haben wir noch viel mehr Informationen über die PC-Version für euch, auch viele Details - diese werde ich für euch in einer ausführlichen FIFA 11 PC Review in der kommenden Woche zusammenfassen.
Der morgige Tag wird uns - wie bereits erwähnt - eine Präsentation der Konsolen-Version von Konsolen-Producer David Rutter erwarten. Dementsprechend könnt ihr euch wieder auf eine Kurzzusammenfassung der neuen Features der Konoslen-Version freuen - morgen hier auf FIFA 4 Fans.de.



Heute war der erste Tag der gamescom Messe in Köln, an dem nur Fachbesucher und Presse Zugang hatten. Neben der Anfahrt war es daher heute ein recht ruhiger Tag, den ich im Folgenden kurz zusammenfassen möchte.Der Messe-Bereich von FIFA 11 ist dieses Jahr etwas größer als in den letzten Jahren. Zum Anspielen stehen besonders die Playstation 3- und Xbox 360 Version bereit, auch die neue PC-Version von FIFA 11 hat in diesem Jahr einen eigenen Bereich.
Ganz lustig für alle FIFA Fans auf der Messe: Hier könnt ihr euch auch fotografieren lassen, und ihr bekommt ein ausgedrucktes FIFA 11 Cover mit euch neben wahlweise Özil, Neuer oder Kaká sofort mit. Sehr nette Aktion wie ich finde.
Der Tag begann mit einer Diskussionsrunde mit einigen Prominenten: Moderator Manni Breuckmann diskutierte mit Bundestorwarttrainer Andreas Köpke, Lutz Pfannenstiel, Jörg Stiel und Lars Leese über die Rolle des modernen Torhüters und passend dazu zum neuen FIFA 11 Feature 'Be a Goalkeeper'. Alle waren von der neuen FIFA 11 Version sehr beeindruckt: "Rene Adler bewegt sich wie im Bundesliga Stadion, sehr beeindruckend." äußerte sich Köpke, Pfannenstiel sprach "In FIFA 10 waren die Torhüter Pflaumen, man konnte sie zu leicht überlupfen. In FIFA 11 hat man mehr Kontrolle, es macht Spaß."
Später hatten wir die Möglichkeit, ein Interview mit Manni Breuckmann zu führen, dem neuem deutschen Hauptkommentator in FIFA 11. Er erzählte von seiner Arbeit mit EA, den schönen Situationen und Schwierigkeiten bei der Aufnahme und über die finale Umsetzung in FIFA 11. Das komplette Interview werden wir euch in der nächsten Woche präsentieren.
Natürlich hatten wir am heutigen Tage auch ein wenig Zeit, das neue FIFA 11 anzuspielen. Insbesondere testeten wir ein wenig die neue 'Be a Goalkeeper' Funktion, in der man tatsächlich in die Rolle des Torhüters schlüpft und versucht, den Kasten sauber zu haben. Dies ist am Anfang doch etwas ungewohnt und etwas knifflig, wird allerdings mit zunehmenden Training immer spaßiger.
Morgen und übermorgen werden wir weitere Möglichkeiten haben, die neue FIFA 11-Version auf PC und Konsole zu testen und die Spiele detailliert unter die Lupe zu nehmen. Ein ausführliches Review zu beiden Versionen wird euch nächste Woche nach der gamescom erwarten, allerdings werde ich bereits morgen wieder von einigen Impressionen des Tages berichten und dabei schon ein wenig detaillierter auf FIFA 11 eingehen.


Nach langem Warten ist nun auch endlich das Geheimnis des deutschen Covers gelüftet: EA Sports hat soeben das offizielle deutsche Cover vorgestellt.Die deutschen Coverhelden sind in diesem Jahr Mesut Özil, der diese Saison von Werder Bremen zu Real Madrid wechselt, und Rene Adler, Torwart bei Bayer 04 Leverkusen.
Etwas überraschend ist es dann doch, dass der internationale Coverstar Kaká nicht auf dem deutschen Cover abgebildet ist.
Erste Informationen über die neuen Features, die auf der gamescom vorgestellt werden, wurden soeben auf der gamescom Pressekonferenz von Electronic Arts vorgestellt:Der Name erinnert ein wenig an Be A Pro - allerdings war es bisher in Be A Pro nur möglich, die Feldspieler zu steuern. Das wird sich mit FIFA 11 ändern: Ab sofort kann man auch den Torhüter steuern.
Mit Hilfe von Be A Goalkeeper sind nun auch echte 11vs11 Spiele im Internet möglich. So können zum ersten Mal in einem Fußball-Videospiel sämtliche 22 Spieler auf dem Feld von Menschenhand gesteuert werden. Hierbei wird jeder Mitspieler einen Feldspieler oder den Torhüter übernehmen, den er das gesamte Spiel steuern wird.
Ausserdem wurden nun einige detailliertere Informationen zur FIFA 11 Demo veröffentlicht: Die FIFA 11 Demo erscheint am 15.9. für PS3 und am 16.9. für Xbox 360 und PC. Folgende Teams sind enthalten: FC Barcelona, Real Madrid, Bayer 04 Leverkusen, Olympique Lyon, FC Chelsea und Juventus Turin!Zudem gibt es nun auch weitere Informationen zum deutschen FIFA 11 Cover: Neben Mesut Özil wird auch auch noch Nationaltorhüter Rene Adler auf dem Cover der deutschen Version zu sehen sein.
Und zu guter letzt: FIFA 11 wird nun offiziell am 30. September 2010 erscheinen.

Auch in diesem Jahr wird FIFA 4 Fans für euch zu Gast auf der diesjährigen gamescom in Köln sein. Die gamescom ist Europas größte Messe für Video- und Computerspiele. Zahlreiche Hersteller aus aller Welt präsentieren ihre neuen Spiele.
Wir interessieren uns natürlich in erster Linie für das neue FIFA 11 - und auf uns wartet ein voll gepacktes Programm:
In verschiedenen Präsentationen werden uns David Rutter und Ian Jarvis neue Features für die PC- und für die PS3/Xbox360 Version vorstellen. Wir werden die Möglichkeit haben, mit Manni Breuckmann zu sprechen, einem der beiden neuen deutschen Kommantatoren in der FIFA Serie. Außerdem haben wir genügend Zeit, um selbst mit dem neuen FIFA 11 Titel zu spielen und uns einen eigenen Eindruck davon zu machen.
Freut euch auf viele Berichte, viele Informationen, Bilder und Impressionen von der gamescom - diese und nächste Woche hier auf FIFA 4 Fans!


